LeeTGame:设置Steam商店页面,你需要知道这些。。。

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我的回合策略游戏Dungeon Slayer的Steam商店页面已经发布了。……我总结了一下设置页面需要注意的地方已经发布技巧,例如如何使页面更生动,如何选择发布时间,以及一些免费的工具

这就是我心目中独立游戏应该有的样子

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大学毕业后,我一直想为自己出一本画册。这一段故事很曲折,值得一讲。……买房需要钱!所以,2000 年的时候,我的 4 万元钱变成了上海一套房子的一半首付款。……《厚厚的时光》是一个关于时间关于爱情关于承诺的故事,回望毕业后这 20 多年的人生旅途,我时常走在人生的十字路口

【如何用十块钱买房】Unity室内场景 + 光照练习 1

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比如原来一个物体Scale Factor是1,导入场景Transform里的Scale是(1,1,1……在前几个版本里面这个scale是改不了的,需要在Maya导出模型文件的时候注意一下设置。……注意检测深度的最大渲染队列数是2500

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……《Jin Conception》是单机游戏,玩家需要辨明敌友,看破真身

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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完成,网格将被重新绘制。增加一个公有的 HexGrid.Refresh方法来做这件事情。……注意我们只会在我们能够确定不会在网格边界的时候使用这个函数。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

做出来的游戏为何不好玩?游戏制作的基础及进阶——心流理论

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尝试制作时按照最初计划顺利推进,制作到一程度拿来试玩,却愕然发现和想象中完全不同。……但这一点要在游戏开发到一程度再添加,才更容易做好。……总结前文内容总结如下:游戏是学习转化为嗜好的产物我们想在学习时感到乐趣需要满足一条件—— 心流理论心流在满足多个条件发生

小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

会员:光宇(hikaru)

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90美院毕业生不想被束缚选择追求自己真正想要做的事情,毕业后组建了“凍土游戏工作室”两个不知天高地厚的

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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任:这是个大学的故事嘛,我自己是大学教师的子女,成长环境一直都是在大学里。……另外我还想就此讨论一下这种知识分子阶层会面临的一些生活上的问题,我觉得这其实很少被人注意到。……你被聘任为一家漂亮花店的新任插花师,在收到客户邮件,你需要根据他们提出的种种要求,做出独特的安排

版本:Early Access


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